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人魅测评:虽然可以正常游玩了但在线人数太少

作者:admin 更新时间:2024-08-08
摘要:这款游戏发售初期,从优化到bug再到玩法,初期各种闪退、上天、遁地的bug层出不穷。好在经过开发团队一个多星期的缝缝补补,目前游戏硬性的bug基本上,人魅测评:虽然可以正常游玩了但在线人数太少

 

这款游戏发售初期,从优化到bug再到玩法,初期各种闪退、上天、遁地的bug层出不穷。好在经过开发团队一个多星期的缝缝补补,目前游戏硬性的bug基本上是没有了。在流程上面偶尔会出现卡任务的情况,大部分bug都集中在声音跟建模以及贴图上面。比如游戏里面所有播片的声音,音量都是固定大小的,无论你怎么调声音都不会变。

再加上队友语音音量上面也有些问题,大部分情况下队友说话的声音真的很小。这就会导致,当你把声音调大后,突然给你来一个播片的画面。作为一款惊悚类游戏,这才是游戏最惊悚、最恐怖的地方。

游戏目前玩是能正常玩了,但是一个最大的问题出现了。由于前期各种逆天的口碑导致在线人数非常少,周末两天无论是steam服务器还是官方服务器,房间的数量基本上不会超过一页。

晚上房间的数量会相对多一些,差不多也就四五页左右。不过这里面还有大量的僵尸房,能进去但房主不会开游戏,实际上能正常玩的房间更少。不过随着bug越来越少,再加上游戏定价并不高,人数在缓慢增加。


即便你能顺利找到房间,由于密室逃脱类型游戏的特性,所有任务完成的条件都是固定的。同一个角色玩过一次后,娱乐性会大打折扣。所以你会遇见那些没有选到自己想玩角色的人,在开始游戏后或者是中途退出游戏。


只要少人,那么这场游戏就废了,只能重开。因为游戏里面每个人都有自己的单人任务,少人就会卡住。官方针对这种情况没有任何的惩罚措施,不过想想官方目前也不会有什么动作。

毕竟现在玩的人本来就不多,添加惩罚系统的话在某种程度上会进一步降低游戏的在线率。在玩法体验这一方面,本作其实就是将线下的密室逃脱剧本搬到了线上。整体来说,第一次体验的时候游戏性还是可以的。


但如果你的房间里面有那种喜欢将答案直接告诉队友的老鼠屎,那作为新人的体验感就会极差。老玩家可以在副本中自己当DM,多人一起解谜的时候不要一上来就直接告诉队友谜题的答案,或者说自己单独去把谜题解出来。而是让他们自己去找,感觉找不到线索卡住了,再去引导。